vworld 예제

또 다른 세계 대전의 전망은 진주만 공격 전에도 미국의 상상력으로 들어오기 시작했다. 저자 존 스타인벡과 어니스트 헤밍웨이와 극작가 맥스웰 앤더슨은 각각 전쟁의 유럽을 묘사한 가상의 묘사를 썼고, 할리우드는 잠수함이 득실거리는 대서양을 가로지르는 위험한 여행에 관한 영화를 제작했으며, 사랑하는 사람들을 구출하려는 대담한 시도를 했습니다. 나치 집단 수용소와 사악한 스파이 반지가 미국의 코 밑에 숨어 있다. 이 이야기는 전쟁에 대한 미국의 불안이 증가하고 그것이 그들의 삶에 어떤 영향을 미칠 수 있는지를 반영했습니다. 예를 들어, 1939년 워너 브라더스는 미국에서 독일 스파이에 대한 실제 FBI 의 수사를 바탕으로 나치 스파이의 고백 영화를 공개했다. 어떤 사람들은 영화가 너무 정치적이고 유럽에서 미국의 허약한 중립성을 손상시킬 위험이 있다고 우려했다. 다른 사람들은 이 영화가 미국인들에게 매우 실질적인 위험으로 간주되는 것을 경고하는 데 도움이 되었기 때문에 애국심으로 칭찬했다. 주연 배우 에드워드 지 로빈슨은 영화 초연 후 한 인터뷰에서 “나는 내 나라를 위해 봉사하고 있다고 느낀다” 고 말했다. “나치주의의 위험은 항상 제거되어야 한다.” 1945년 승리가 선포될 무렵, 전쟁과 관련된 광경과 소리의 완전히 새로운 세계는 미국의 대중 문화의 일부가 되었고, 일부는 순전히 오락을 위한 것이었으며, 일부는 선전으로 의도되었다. 예를 들어, 로지 리베터와 같은 이 시대의 상징적인 상징들은 오늘날에도 여전히 우리와 함께하고 있습니다. 제2차 세계대전은 우리 시대의 가장 높은 평가를 받고 있는 영화, 책, 심지어 비디오 게임의 기초로 전시 시대의 역사와 문화를 사용해 온 예술가, 영화 제작자, 작가들에게 계속해서 영감을 주고 있습니다. 예를 들어 파이썬 2와 3의 한 가지 차이점은 인쇄 문입니다. Python 2에서 “print” 문은 함수가 아니므로 괄호 없이 호출됩니다.

그러나 파이썬 3에서는 함수이며 괄호로 호출해야합니다. 가상 세계에 대한 일반적으로 받아들여지는 정의는 없지만, 그들은 세상이 지속되어야 한다. 즉, 사용자가 세상을 떠난 후에도 세계가 계속 존재해야 하며, 사용자가 만든 세상을 변화시켜야 합니다. [23] 다른 참가자와의 상호 작용이 실시간으로 이루어지는 동안, 시간 일관성은 항상 온라인 가상 세계에서 유지되지 않습니다. 예를 들어, EverQuest 시간은 동일한 캘린더와 시간 단위를 사용하여 게임 시간을 표시에도 불구하고 실시간보다 빠르게 전달됩니다. 가상 세계, 가상 현실 및 사이버 공간은 인기있는 가상 모티브입니다. 대표적인 예가 윌리엄 깁슨의 작품입니다. 첫 번째는 아마도 존 M. 포드의 1980 년 소설 천사의 웹이었다. 가상 세계는 트론에 필수적인, 신경 맨서, 쉘의 유령, 눈 충돌, 잔디 깎는 기계 남자, 잔디 깎는 기계 남자 2, ReBoot, 디지몬, 매트릭스, 메가 맨 NT 전사, 에픽, 코드 리오코, 실제 드라이브, 그리고 준비 플레이어 하나. 많은 전시 작가, 배우, 예술가들에게 이러한 기여만으로는 충분하지 않았습니다.

전쟁에 관한 자료를 생산하는 것도 중요했지만, 그들 중 상당수는 자신의 기술을 사용하여 연합군의 승리를 돕고 싶었습니다. 진주만 이후에, 몇몇 조직은 엔터테인먼트 산업이 정확히 그렇게 할 수 있도록 자발적으로 나섰습니다. 예를 들어 할리우드 전쟁 활동 위원회는 연방 정부, 주요 영화 스튜디오 및 미국 전역의 수천 개의 극장 간의 협력을 원활하게 하는 데 도움을 주었습니다. 할리우드 승리 위원회는 무대, 스크린, 텔레비전, 라디오 인물들로 출연하여 전쟁 채권 판매, 스크랩 수집 및 군인 모집을 홍보하는 행사에 출연했으며, 부대 사기를 높이기 위한 쇼를 진행했습니다. 전쟁이 끝날 무렵, 이 조직은 4,147개의 스타, 38개의 영화 단편, 390개의 전쟁 구호 및 자선 방송을 특징으로 하는 7,700개의 행사를 진행했습니다.