c# mvvm 패턴 예제

WPF는 MVVM 패턴을 염두에 두고 설계되었습니다. 기본 개념을 마스터하면 WPF 응용 프로그램을 훨씬 더 간단하게 만들 수 있습니다. 응용 프로그램의 각 영역의 문제를 의도적으로 분리하면 단위 테스트가 더 쉬운 유지 관리 가능한 응용 프로그램이 됩니다. 그러나 속성값을 변경할 때마다 이벤트를 발생시키는 것을 기억하는 것은 매우 지루할 수 있습니다. 이 패턴은 매우 일반적이기 때문에 많은 MVVM 프레임워크는 다음과 유사한 뷰 모델 클래스에 대한 기본 클래스를 제공합니다: Martin Fowler는 감독 컨트롤러/발표자 및 수동 뷰의 두 가지 맛으로 이 패턴을 설명합니다. 다음은 마이크로소프트가 설명하는 방법: MVP입니다. 다른 디자인 패턴에 대한 코드를 실행하려면 TestEngine 프로젝트에서 단위 테스트를 실행할 수 있습니다. TestEngine 클래스의 폴더 이름은 엔진 프로젝트의 디자인 패턴 폴더와 이름이 같습니다. 단위 테스트 실행에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182532.aspx.

당신은 여기에 단계 자습서에 의해 단계를 찾을 수 있습니다 : http://www.learnmvvm.com 나는이 문서에서 아무 데도 당신이 명시 된 규칙을 읽지 않았다 내기 , “MVVM으로, 뒤에 코드는 허용되지 않습니다.” 이것은 격렬한 논쟁이지만 패턴 자체는 XAML, 코드 뒤에 또는 이 둘의 조합여부에 관계없이 뷰를 구현하는 방법을 알려주지 않습니다. 나는 당신이 단지 코드 뒤에 의 분을 피하기 위해 뭔가를 작성하는 일을 보내는 경우, 당신의 접근 방식이 잘못된 것이 좋습니다. 이 게시물에 포함 된 예는 보기 우선입니다. 뷰가 작성된 다음 뷰 모델이 연결됩니다. 앱 개체에서 뷰는 우리 대부분이 잘 알고 있는 것이고 최종 사용자가 실제로 상호 작용하는 유일한 것입니다. 그것은 데이터의 프리젠 테이션입니다. 뷰는 이 데이터를 보다 쉽게 표시할 수 있도록 특정 자유를 취합니다. 예를 들어 날짜는 1970년 1월 1일 자정(유닉스 시간) 이후의 초 수로 모델에 저장될 수 있습니다. 그러나 최종 사용자에게는 해당 현지 표준 시간대에 월 이름, 날짜 및 연도가 표시됩니다. 뷰에는 사용자 입력 수락과 같은 동작이 있을 수도 있습니다.

뷰는 궁극적으로 모델의 속성을 조작하는 입력(키 누종, 마우스 움직임, 터치 제스처 등)을 관리합니다.