안드로이드 디자인 패턴 예제

전략 패턴은 정책 패턴이라고도 합니다. 우리는 여러 알고리즘을 정의하고 클라이언트 응용 프로그램이 매개 변수로 사용되는 알고리즘을 전달할 수 있습니다. 이 패턴의 가장 좋은 예 중 하나는 비교 매개 변수를 사용하는 Collections.sort() 메서드입니다. 비교자 인터페이스의 다양한 구현에 따라 개체는 다른 방식으로 정렬되고 있습니다. 관찰자 패턴은 개체 간에 일대다 종속성을 설정하는 소프트웨어 디자인 패턴입니다. 개체 중 하나의 상태(“제목” 또는 “관찰 가능”)가 변경될 때마다 객체에 종속된 다른 모든 개체(“관찰자”)가 알림을 받습니다. 몇 년 동안 안드로이드에서 MVC와 MVP에 대한 작업및 블로그 후 (아래 답변의 본문 참조), 나는 더 포괄적이고 쉽게 소화 형태로 내 지식과 이해를 캡처하기로 결정했다. 이 문서에서는 앱을 개발하는 동안 사용할 수 있는 Android용 몇 가지 일반적인 디자인 패턴을 소개합니다. 설계 패턴은 일반적인 소프트웨어 문제에 대한 재사용 가능한 솔루션입니다. 여기서 다루는 디자인 패턴은 철저한 목록이 아니며 학문적으로 공감할 수 있는 논문도 아닙니다.

오히려 추가 조사를 위한 실행 가능한 참조 및 시작 지점역할을 합니다. RxAndroid 프레임 워크 (일명 반응 안드로이드)는 당신이 당신의 응용 프로그램을 통해이 패턴을 구현 할 수 있습니다 : 안녕하세요 Pankaj, 튜토리얼에 대한 많은 감사합니다. J2EE 디자인 패턴도 포함해 주시겠습니까? (MVC, 비즈니스 대리자)) 2 년 전 안드로이드에서 MVC 또는 MVP에 대한 정보를 찾기가 매우 어려웠습니다. 오늘, MVC, MVP와 MVVM은 안드로이드 커뮤니티에서 “버즈 단어”가되고있다, 우리는 지속적으로 MVxMVy보다 더 나은 우리를 설득하려고 수많은 전문가에 둘러싸여있습니다. 내 의견으로는, MVx가 MVy보다 더 나은지 여부를 논의하는 것은 용어 자체가 매우 모호하기 때문에 완전히 무의미합니다 – 이 질문에 대한 답을 보면 다른 사람들이 이러한 약어를 완전히 연결할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 다른 구문. Dagger 2는 안드로이드에 가장 인기있는 오픈 소스 종속성 주입 프레임 워크이며 구글과 스퀘어 사이의 공동 으로 개발되었다. 클래스에 @Module 지정하기만 하면 다음과 같은 @Provides 메서드로 채울 수 있습니다. 재료 디자인 이나 안 드 로이드 착용에 비해,이 책은 “고 대”로 간주 될 수 있습니다., 하지만 문서 안 드 로이드 자체 보다 이전 많은 유용한 디자인 패턴! 디자인 패턴은 세 부분으로 나눌 수 있습니다: 집을 짓는 알고리즘을 제공한다고 가정해 보겠습니다. 집을 짓기 위해 수행해야 하는 단계는 기초를 짓고, 기둥을 짓고, 벽과 창문을 짓는 것입니다. 중요한 점은 기초를 구축하기 전에 창을 만들 수 없기 때문에 실행 순서를 변경할 수 없다는 것입니다.

그래서,이 경우, 우리는 집을 구축하기 위해 다른 방법을 사용하는 템플릿 방법을 만들 수 있습니다.